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喝一杯红酒文字干净明媚,文笔优美且清新淡雅,朴实温馨,不柔腻娇做。其文笔潇洒大气,又不乏细腻,读来让人热血沸腾,欲罢不能。小说包括: 《我在修真界卖游戏》、 《游戏制作:从治愈玩家开始》、 《游戏娱乐帝国》、 等,凭一支素笔,写尽山水风情,百态人生。没有风华绝代,只有岁月静好。作者喝一杯红酒创作的小说情节跌宕起伏,擅长刻画令人疯狂的人物角色,文风老辣,行文狠厉,故事人物性格鲜明而立体,尤其擅长刻画两面。
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"喝一杯红酒" 共有 "3" 部小说:
喝一杯红酒 29 万字 6个月前
穿越异界,陈旭将随身携带的系统游戏副本改造成秘境,别人通关我拿奖励。只要人人都是高手,成仙做祖指日可待“上古遗迹,珍奇秘境,无论多么罕见的秘境,浩渺宗一直坚持着共享原则,这是多么高尚的情操?这就是修真主义精神,这是每一个修真者都应该学习的精神!”修真界十大杰出修真者评选大会上,面对众人的追捧,陈旭只是笑了笑。大家加油,等你们无伤推倒巫妖王,我大概就能突破渡劫期了。
还是咕咕了吧~
喝一杯红酒 107 万字 2023-09-27
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊,
最终章 ‘我是一名玩家’
喝一杯红酒 1283 万字 2023-08-18
这是一个在平行时空做游戏的故事,带着一个世界的‘财富’在另外的世界成就一个游戏娱乐帝国的故事。
第一千二百五十九章 死亡搁浅的剧情
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