到自家老大,在逛了一圈后,找到了一个前台小姐姐。
说是要举行拍卖行。
小弟??!
前台小姐姐带他去见了主管后。
然后就是一堆谁都看不懂的操作。
只看到团长推过去一袋袋的金币。微笑,再微笑。
手上一把匕首漂亮刷着花刀,把面前的一个茶杯切成了一片片。.p> 团长等级不高,但是一个茶杯又不带属性。
只见均匀的薄片被慢慢的推开。
小弟和面前的主管部呈现目瞪口呆状。
“家师让我出来锻炼一下。”团长羞涩低头,为自己的技艺感到羞愧“我比老师还差得远呢。”
面前的npc有点僵硬了,这段对话完超出他的ai范围。
团长一开始的切入点是想要举行拍卖会,所以这位主管出来接待。
开始谈的还算是正常。
可团长提出的要求逐渐偏离“拍卖会”的行当了。
他要求参观拍卖会所房间,包括储存宝物的密室。
他要求得到拍卖会拍卖时期的安保流程。
以及安保人员的技能和等级。
整个要求提出的都是让人抓不住把柄又该死部听懂的行话。
面前金灿灿的金子以及那消成薄片杯子。
还有老师之类的靠山暗语以及言语之间流淌的威胁。
被异常波动游戏数据吸引过来的g摸着良心说,如果是他,肯定直接跪了。
等等,以这个npc的个性设定,估计也会跪啊!
主管npc
米斯特
等级20级
个性贪婪。
擅长溜须拍马
业务能力强
效忠对象无
是的,这位看起来深受信任的主管,并没有为凯顿家任何人献上自己的忠诚。
好吧,为什么有这样的设定呢?
这位主管在主线或者支线中是否也有浓墨重彩的一笔呢?
当然不是。
会有这样的设定是因为,为了更符合一个完整世界的构架,为了回笼玩家手里的金币(划掉),贿赂行为是一个游戏制作组留在游戏中的彩蛋和新的尝试。
现实中都有花钱走后门的人。小说中也有类似的场景,怎么游戏中就不能有了?每个npc都热情开朗忠厚古板……怎么看都不现实。
可若每个都设定有能贿赂的支线,游戏也会乱套。
所以每个城市都只有少数npc能走这样路线。
在这个城市是拍卖行主管,另一个城市甚至可能是领主。这都是隐藏的。需要玩家自己去挖掘和试探,以及做任务才能知道的。
而现阶段,惯性思维的玩家们,连贿赂npc这个可能性都没想到。
背后观察的g,看到库洛洛鲁西鲁这个名字就以头抢地,不再计较这位到底是怎么知道的。
而是立刻人工操控米斯特陷入思考,他们开始讨论对策。
米斯特是贪婪属性没错,但是他们原始设定的是,贿赂米斯特,他会出卖拍卖行的利益,给与玩家拍卖抽成优惠以及拍卖物品的信息(任务)。
但是现在,这个叫库洛洛的玩家,明显利用他们的bug在刺激npc。
重点是根据主脑推测,根据他们的设定以及米斯特本身的ai程度,很有可能答应。
那么问题来了。
他们要干预吗?
米斯特在那里一会儿喝茶,一会儿踱步的拖延时间。
整个过程相当僵硬。
小弟们已经看出不对劲了,纷纷嘀咕,也就团长气定神闲的好像什么都没发现。
但是幕后的g表示,给他们最大压力的,恰恰是什么都没说的库洛洛。