第三十一、二章:魔科新基地(两章合一)(3 / 4)

我专杀主角 亿万s 5233 字 2020-11-07

,在战斗中迅速的提高了自己的近战技艺。

也就是说,只要在试炼场景内战斗,杀死怪物,并且活着出来,每一位小队成员,都会有显著的实力提升。

虽然没有装备掉落,可罗姆尼并不在意。

一个能够直接提升魔法师和骑士等级的副本,已经很是惊人了!

过去可是只有上战场和循序渐进的修炼,才能够带来实力的提升,而且还不是飙升般的实力提升。

可这个场景副本却能够在半分钟,兑换成试炼场景内的时间就是一个月内,大幅度的飙升试炼者的实力。

这种不可思议,再次定义成神迹亦无不可!

唯一有些遗憾的,就是这个副本死亡,就代表了真实死亡。

第二点。

场景副本内的试炼,最高单次可进入的人数只能到达300人,不管人员属性和职业等配置如何,仅按人数计算。

而根据进入的人数,场景副本的难度会自动的提升。

比如在怪物密度,精英怪物的出现,死神的实力增幅,恶劣的自然现象出现等等的变化上,带来整个试炼副本的难度升高。

第三点。

场景副本内的试炼,最高难度只能够提升五次。

也就是说,从限制进入的10级开始,每10级是一个难度提升层次。

达到第五层级,就是整个场景处在50 – 60级的层次区间,便是极限。

这个难度,是罗姆尼亲自去尝试出来的。

为此,他耗费了整整300天的时间,也就是5分钟,每半分钟尝试一次的刷副本,总计刷了十次才攻略成功。

另外,罗姆尼总共喝下了将近600瓶体力药剂,还耗尽了自己数月内,拼命存储起来的数千发火球、风刃、冰箭、土盾、雷击、空间炮等。

结果是好的。

罗姆尼在试炼过后,正式迈入了巅峰级大魔法师的层次。

同时,近战骑士的剑技,也在实战中有了极大的进步。

只要再有体内魔力液化的突破,那么罗姆尼便将迈入魔导士的行列。

若是罗姆尼能够以十六岁的年龄成就魔导士,不说后无来者,但必然是前无古人了。

第五点。

在场景副本开启后的3分钟进入时间内,一并进入场景副本的所有人,都会算做是一队。

而场景副本内的并行队伍,最多只能到36队。

若是并行队伍到达了极限,那么试炼副本在有旧的队伍出来前,是无法再次开启的。

每个试炼的持续时间,以死神的死亡时间,或者长为30天的时间作为限制。

杀死死神可以出副本。

副本时间结束,也可以出副本。

第六点。

也是这个副本最简单的一点。

那就是杀怪经验均分,单人经验独享。

越是多人参与副本,副本难度越高,获得的单位经验越多,可均分的经验也越多。

同比下降的升级速度,就会影响到试炼者的实力提升。

因此,在后来的许多次试验中,罗姆尼不断的探索着最佳的人数配比。

发现,只有人数在120 – 150 人的区间里,晋升速度、消耗的补给物资、人员伤亡数额、以及副本攻关速度是最佳的。

第七点。

就是试炼场景内的最高伤害属性,落在了光、火两大属性上。

不管是死神,还是鬼灵骷髅,又或者是腐臭丧尸。

在属性上都是死灵、或者暗。

故而,多次的反馈总结后,罗姆尼发现了,最快能够通过这个试炼副本的人员属性配置。

这个配置,就是员光系,或者员火系。

经过实验,员光系的副本