越近,雷达显示,城战在于利用建筑发挥出优势,这就看反应,毫无疑问是非常适合屠戮者发挥。
两人几乎同时从建筑后面闪出,镭射轰鸣,距离不过二十米,瞬间一通爆射,同时闪回建筑后面。
显然还处于试探,必须掌握对方的距离和反应速度。
&n风要掌控节奏,再次杀出,直接追击骷髅的屠戮者,一轮爆射,骷髅的屠戮者在此躲到了建筑后面。
这个时候屠戮者的恐怖追击能力得到了充分的发挥,lo风毫不客气的追击,王铮当然要还击,阻碍对手的追击。
这种高频磁暴镭射跟一般镭射不一样,后座力极强,控制不好完全没有准度,而且问题在于,他还不于散射型,偏重于点射。
&n风已经敏锐的把握了这一点,屠戮者不断的追压,形成了一个打一个跑的局面。
&nlo 风完全占据了上风,导致这一点的就是准确度,机甲的移动上不好说孰优孰劣,但lo风的磁暴镭射准度要高出不少,对骷髅这边形成了压力,不得不接住建筑物闪避。
这款机甲的难度就是对这种专门为屠戮者设计的磁暴镭射上。
如何结合动作和强大的后座力进行调整适应。
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